ゲーム日記とかとか+1品

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    ゲームのキャプチャ環境 GV-D4VR編 Part.2

    今回はGV-D4VRで録画した動画をYoutubeに上げてみました。

    GV-D4VRの設定は初期の状態で、録画したデータは約14分で約2GBです。
    とりあえず14分のデータから2分48秒を切り出しました。

    下の動画のように小さい画面ならそこそこ綺麗に見れますね。
    ちなみに元の大きさが1280px×720pxだったのを512px×288pxにしてエンコしてあります。




    使用キャプチャーソフト
    ・I-O DATA HD Video Capture
    GV-D4VRに標準で付いてきた物です。
    一応公式サイトにて最新版をダウンロード済み。
    設定は初期の状態

    録画した動画ファイルの拡張子はm2tsです。



    今回エンコードに使用したソフト
    AviUtl (動画編集ソフト)
    Any Audio Converter(音声抽出ソフト)


    参考サイト
    VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki
    初心者の為のAviUtl講座

    殆どWikiしか見てないけど




    エンコするぜ!

    以下エンコードの流れ
    基本はWikiの通りにやってます。

    1.m2tsファイルから音声抽出
    2.AviUtlにm2tsを読み込ませる。
    3.2に音声ファイルを結合する。
    4.細かい設定をする。(Wiki参照
    5.エンコ実行!

    簡単ですね。


    ■音を抽出する訳
    AviUtlにm2tsファイルを読み込ませると何故か音が有りません。
    仕方ないので音だけは別ソフトを使用して抜き出し動画と結合する必要があります。


    ■音声抽出トラブル
    Wikiで説明している音声抽出ソフトはMediaCoderになっていますが、自分の環境だと何故か音声抽出できなかったです。
    0KB又は1KBのゴミファイルが出来るだけでした。
    他の音声抽出ソフトを探していて見つけたのが、Any Audio Converterでした。

    使い方も簡単
    ソフト起動後、動画ファイルをドラッグ&ドロップして、出力形式をwavに選択して変換を押すだけ。
    必要によっては出力先フォルダの設定もします。

    フロントミッション エボルヴを予約した



    フロントミッション エボルヴ 2010年9月16日発売


    フロントミッションシリーズは未プレイだけど、動画を見てたら興味が出てきたのでamazonで予約しました。
    地雷臭がするけど買うぜ!

    ロボゲーと言えば、アーマードコアシリーズだけどAC2~AC4までプレイしてみて重量感の無さが好きになれませんでした。
    重量感の有るロボゲーを求めて、初代XBOXの鉄騎を買いましたが難しくて途中で挫折


    ロボゲーに歩兵戦?


    フロントミッションってただのロボゲーじゃなくて歩兵戦とかもあるのね、ちょっと楽しそう。
    中途半端にならなければ良いけど・・・


    オンライン対戦に期待


    公式サイトによると人数は8人でルールは下記の4種類
    ・デスマッチ
    ・チームデスマッチ
    ・ドミネーション
    ・スプレマシー

    デスマッチ&チームデスマッチ
    単純に相手を倒してスコアを稼ぐルール
    単純なルールだけに、オンライン対戦ではメインになるゲームではないだろうか?

    ドミネーション
    あまり聞きなれないルールですが、公式サイトによると「マップに3ヵ所ある銃座を奪い合い・・・」
    要するにBFシリーズの旗取みたいなものだと思えば良いのか?
    一度占拠した銃座は自動で敵を攻撃してくれるらしいです。

    スプレマシー
    これも聞きなれないルールですが、公式サイトによると「マップ中の1ヵ所に一定時間ごとに現れては消える、1つの目標を奪い合い」
    説明を読んだだけでつまらなそうです。
    なんかすぐに過疎りそうです。


    アナザーセンチュリーズエピソード R 経験値バグ

    あまりにも、イライラしてきたので噂の経験地バグを試してみた。
    (ACE POINTsがMAX状態になるやつ)

    やり方は簡単

    1.ユニットのACE POINTsポイントがぎりぎりになるようにメモリを上げる。
    (次どれかを上げるとACE POINTs不足になる状態)
    2010_1008_04.jpg



    2.1ような状態でACE POINTsが不足するようにメモリを一つ上げた直後に○を押す。
      (→ + ○ を素早くに押す)
    失敗すると「ACE POINTsが不足・・・」とメッセージが出てきますが、成功するとそのまま強化できます。
    残りACE POINTsがマイナスになるけど気にしない。

    ■失敗時
    2010_1008_06.jpg

    ■成功時
    2010_1008_07.jpg

    何故かACE POINTsがプラスに
    2010_1008_08.jpg



    3.そのまま戻るとACE POINTsがMAX状態になります。
    2010_1008_09.jpg

    全部MAXにしてみた
    2010_1008_10.jpg


    4.同様にキャラクターも強化できます。
    ただ経験値がキャラ別なので注意
    2010_1008_11.jpg



    感想
    めんどくさい経験値稼ぎから開放されて最高ですね。
    とりあえずユニットをMAXにしましたが、バランスが崩壊したとは思わないので良い感じです。


    注意
    バグ使用は自己責任でお願いします。
    セーブする際は、別保存しとくのが無難かもしれません。
    [ 2010/08/27 00:05 ] PS3 ACE:R | TB(0) | CM(0)

    ACE:R 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 編クリア

    アナザーセンチュリーズエピソード R(通称ACE:R)を買ったので、とりあえずが機動戦士ガンダムSEED DESTINY編でクリア

    今回のACEは、最初にスタートする作品を選択します。
    (スタートは違えどゴールは同じです。)
    2010_1008_01.jpg


    クリアすると、他のチャートも見えるようになります。
    これを見る限り、最初の3ステージは作品別のようです。
    2010_1008_03.jpg

    クリア時間は10時間ちょいの短めですが、全作品をクリアしようとすると結構掛かりますね。
    10時間と言ってもキャラ同士の会話が結構長いので、実際に操作している時間はもっと短いですけど・・・。


    スピード感
    ダッシュするとすっごい速いよ!
    まるでACだな!
    あとダッシュ中は攻撃できない!
    なんでやねん!

    で、肝心のゲームは面白いのか?
    ぶっちゃけ、ロックオンシステムが邪魔でいらいらする。
    設定次第で多少はマシになるが、やっぱりいらいらする。
    目標をロックオンしたいのに雑魚敵にロックオンされちまう。クソッ

    時間を掛ければ慣れるのか?これ
    とにかく次はコードギアス編をやってみる。


    機動戦士ガンダムSEED DESTINY 編オススメ機体
    初期ミッションは、シン+デスティニーガンダムの固定ですが、自由になればキラ+ストライクフリーダムガンダムでOK
    ビームライフルの連射速度がデスティニーよりも速いです。
    あとボス戦なんか SEED+フルバースト しか使わなかった気がする。

    キラさん、マジぱねーっす
    2010_1008_02.jpg




    ストーリー全体でガンダム系の割合が低いです。
    ストーリーの1/3はマクロスFでできてます。

    [ 2010/08/25 20:09 ] PS3 ACE:R | TB(0) | CM(0)

    BF1943 背面飛行?

    キャプチャ実験を兼ねてBF1943の零戦で遊んでいたら偶然にも背面状態で不時着してしまった。

    600時間ぐらいやって初めての現象だったので、妙にテンション上がりました。


    bf1943_1008_01.jpg

    テラシュールw
    bf1943_1008_02.jpg


    最終的に敵爆撃機に破壊されましたが、ちゃんと録画できたので満足です。
    [ 2010/08/25 00:54 ] PS3 BF1943 | TB(0) | CM(0)