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    【オーバーウォッチ】最近、D.VAにハマってる!

    気が付けばD.VAの使用時間が一番になっていました。

    ヒーロー使用時間


    全体的にタンクの使用率が高めですね。(ただしラインハルトは除く)
    回復役が居ないとルシオを使うので、ルシオの使用率も高め。
    オフェンスはほとんど使わないので、オフェンスの使用率は低め。




    D.VAは、特に強いというキャラでもないですが、個人的に使っていて一番楽しいキャラです。
    トリガーハッピーにはたまらんキャラですね。



    ■D.VAの特徴
    1.武器は、リーロード不要のフルオートショットガン

    「無限に弾を撃ち続けられるチートのような武器」

    と書くと強そうですが、チートなのは弾数が無限というだけで、肝心の威力は微妙。
    SGなので至近距離での火力はあるものの、少しでも離れた相手に対しては、雀の涙ほどのダメージしか与えられません。

    また、攻撃中は移動速度が減少するという効果があるので、敵を追いかけながら攻撃するという事が苦手です。


    2.ブースターを使用して空を飛べる
    約2秒間、空を飛べます。
    使用中は攻撃できません。
    ただし、敵にぶつかるとダメージ+ノックバック効果があるので、攻撃にも使えます。


    3.ディフェンス・マトリックスで敵の銃弾を無効化できる!
    約3秒間、敵の銃弾を無効化できます。
    シールド系と違うのは、いくらダメージを受けても無効化できるという事でしょう。
    ゴリラやザリアのシールドは、集中砲火を喰らうと一瞬で消えますが、ディフェンス・マトリックスは、きっちり3秒耐えるというのが魅力です。
    ただし、無効化できない攻撃もあるので、使用する際は注意。

    ブースターと同時に使うことで、ダメージを受ける事なく敵に接近する事が可能!


    4.D.VA本体が意外と強い
    メックが破壊されると生身の状態で戦う事になりますが、これが意外と強いです。
    当たり判定が小さくなり、武器もライト・ガンになる事で、劣化オフェンスキャラとして戦えます。



    5.メックのヘッドショット判定は大きいらしい

    メックのヘッドショット判定


    噂によると、コックピットのガラス部分が全てヘッドショット判定になるとか何とか・・・。
    アーマーが高い割りに、すぐにメックが壊れると思ったら、そういう事らしい。
    メック破壊後も、生身で戦えるので、あえてそういうバランスに調整しているのだろうか?



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