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    やっと戦場のヴァルキュリア4をクリア!面白かった!

    戦場のヴァルキュリア4 クリア!


    今更ですが、戦場のヴァルキュリア4をクリアしました。

    本編のクリア自体は4月の終わり頃にやっていたのですが、クリア後に現れる【最終決戦(短期決戦)】をクリアすると真のエンディングが見れると知り、その短期決戦をクリアするのに時間が掛かった次第です。

    最終決戦(短期決戦)



    評価ですが、小さな不満は多々有るものの概ね満足!

    初代の暖かい雰囲気を踏襲しつつ正統進化を感じさせるシステム。
    まさに戦場のヴァルキュリアの続編でしたね。


    【システム】
    おなじみのシステム「CANVAS」(キャンバス)や「BLiTZ」(ブリッツ)がPS4で楽しめるという点だけで満足ですよ!
    2と3がPSPだっただけに余計に感動しますね。

    新たに追加された「擲弾兵」は戦略の幅を広げて良い感じ。
    ただし、敵に居たらかなり厄介な存在。
    初代とは違った戦略を考える必要があるので、大変でもあり楽しくもある存在でした。

    不満としては、会話シーンでのオートプレイが無い事ですね。
    せっかくのフルボイスなんだからオートで進んでくれと何度も思いました。

    訓練や開発をする際に、その施設のキャラに話しかけられるのもめんどくさかった。
    最初の数回は何とも思わなかったけど、さすがに数十回となるとスキップさせてくれと・・・。


    【ストーリー】
    設定だけで言えば、連邦のヴァルキュリアが一番悲惨。
    帝国のヴァルキュリアは戦って勝てば生き残るし、人として生きれる。
    それに対して連邦は・・・。

    この事実を知った時は少し衝撃を受けました。

    だって、過去のシリーズで言えば、「味方のヴァルキュリアは覚醒して助けてくれる存在」だったのが、今作ではそうじゃないんだもの。

    「帝国は悪だ!」
    「帝国をぶっ潰してやる!」
    と思って戦っていたら、連邦の方が非人道的だった。
    ちょっとした衝撃ですよ。

    おまけにこの事実を知るのは物語も後半に差し掛かった頃。
    主人公たちは引くに引けない状態ですよ。

    最後はどうなるのか気になって気になって仕方がなかったです。

    ストーリーだけで言えばシリーズで一番好きかもしれません。
    もちろん突っ込みたいところもありますが、それでも最後まで楽しめました。
    まあ、全作品好きなんですけどね。

    クライマリア






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    PlayStation 4
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