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    COD:BO2 QBB LSWの金迷彩化完了!

    金迷彩
    「QBB LSWの金迷彩化が終わりました」

    ヘッドショットチャレンジは年末に終わらせていたので、2013年になってすぐに金に出来ました。


    金迷彩QBB LSW
    金迷彩金迷彩
    中途半端に金になっていないのが気になる。



    ■QBB LSWの性能

    最高威力:35
    最低威力:20
    レート:900rpm
    弾数:75発/150発(予備)

    詳しくはwiki参照


    wikiによると『3発:18.3m、4発:37.5m』となっているので、他のLMGだと3発で倒せる距離でも4発当てないといけないので、遠距離が少し辛い感じですね。
    遠距離の撃ち合いはでは、フルオートでゴリ押しするよりも、指切り撃ちで反動を制御した方が良い気がしました。
    近距離については、レートが高いの普通に強いです。

    QBB LSWは、「LMGを使いたいけど何かオススメは?」と聞かれたら、とりあえず「QBB LSW」と言うぐらい使いやすと感じました。
    LMG初心者にオススメではないでしょうか。




    ■ライトマシンガンの迷彩条件
    Kryptek:Typhonヘッドショット100回
    (このチャレンジ達成後、他のチャレンジが開放される)
    Carbon Fiber(カーボンファイバー)ロングショット10回
    Cherry Blossom(サクラ)アタッチメント無しで150キル
    Art of War(孫子の兵法)パーク無しで150キル
    Ronin(浪人)DoubleKill勲章20個取得
    Skulls(ドクロ)Bloodthirsty勲章(死なずに5連続キル)10個取得
    Gold(ゴールド)Skullsまでの迷彩を全解除
    詳しくはwiki参照



    ヘッドショット100回が早く終わった!
    bo2q2013010401.jpg
    QBB LSWのヘッドショットチャレンジは300キルちょっとで終わりました。
    HAMR」や「LSAT」の半分ぐらいのキル数ですね。
    たぶん10試合もやらずにヘッドショット100回が終わったと思います。
    なんせ「PERK無し」「アタッチメント無し」で150キルの方が長く感じたぐらいですからね。


    プレイ動画 (今まで一番HSが出来た試合)

    QBB LSWは、高レートですが反動は小さいので、照準を頭に合わせてフルオートで撃てば大体ヘッドショットになります。
    ちなみに動画の方のアタッチメントは、「リフレックス」と「可変ストック」を付けてます。
    グリップは付けなくても良いですね。

    HS率の高さに関しては、部屋のレベルがそれ程高くなかったのも大きな要因ですね。
    同じメンバーで数試合していたので、毎試合HS数は10を超えていた記憶があります。


    ロングショットが辛い気がした
    ヘッドショットは楽に終わったのですが、ロングショットに少し苦労しました。
    いくら反動が小さいと言ってもロングショット(遠距離)は話が別です。
    フルオートで撃つと1発目は当たるけど2発目が当たらないという事が多々あったので、QBB LSWの時は指きり撃ちで反動を抑えましたね。
    ハードコアでも反動に気を使ったので、コアでロングショットを狙うのは難しいのではないでしょうか。

    他のLMGだとフルオートでもサクサク敵を倒せたのですが、QBB LSWはどうもレートが高くて反動の制御できませんでした。
    と言うよりもHCではスナイパー(SVUのワンショット狙い)が多いので、下手にフルオートで撃っていると、こちらがやられます。



    最終キル数
    bo2q2013010402.jpg
    最終的に555キルで終わりました。
    「HAMR」や「LSAT」が800キル以上という事を考えると、どれぐらい早く終わったのか分かると思います。

    こうやって数値で見て気が付きましたが、ヘッドショットを狙わないと結構HS率が下がりますね。
    200キル以上して17HSですからね。




    これで残っているのは「Mk 48」だけになりました。
    Mk 48は、QBB LSWと違いレートが低く近距離での撃ち合いが弱い武器ですが、早く金迷彩にしたいですね。



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    ソニー

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    [ 2013/01/04 00:07 ] PS3 Call of Duty:Black Ops2 | TB(0) | CM(5)
    安定したHSですね。LMGが終わったらぜひともFALの金迷彩化をやってほしいです。
    [ 2013/01/04 12:47 ] 名無し [URL] [ 編集 ]
    安定のキルレに迅速な金化速さですね
    金化のためにキルレガンガン落ちて
    盾で挫折した私には羨ましい限りです
    [ 2013/01/04 17:12 ] ライアン二等兵 [URL] [ 編集 ]
    LMGのダイヤ迷彩を目指している方、あるいは達成した方は結構多いですね。
    自分は迷彩等は気にせずのんびりプレイしております。

    今作のLMGはmw3と比べて全体的に見た目の反動が抑えられて扱いやすいですね。
    装填数が若干物足りないですが(笑)
    [ 2013/01/04 20:34 ] Pongom [URL] [ 編集 ]
    ドラムマガジン75発でリロードは早めですね。
    ベルト給弾のMk48とLSATは100発だった気がします。
    MW3は全部100発だったのでベルト給弾式は不人気でしたね。Mk46はいいとしてペチェネグが…
    [ 2013/01/05 02:38 ] vadgaag [URL] [ 編集 ]
    返信
    >名無し さん
    次はハンドガンのダイヤ迷彩を考えているので、FAL(AR)は当分先になりそうです。

    >ライアン二等兵 さん
    今作の金迷彩取得は、キルレシオを気にしない方が良いですよ。
    死にまくって良いという事ではないですが、チャレンジ消化だけを狙っていると、どうしても死に易くなりますね。

    >Pongom さん
    BO2のLMGは反動が小さくてどれも使いやすいですね。
    ただN60のようなLMGが無いのが残念です。

    >vadgaag さん
    そういえばBO2は、「ベルト100発」「ドラム75発」なんですね。
    言われて気が付きました。
    [ 2013/01/06 14:18 ] intint [URL] [ 編集 ]
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